miércoles, 13 de junio de 2018
jueves, 12 de abril de 2018
Interpretación
Plataformas Comerciales (Tienda Virtual).
En la imagen podremos ver que las plataformas de comercio podemos interactuar por medio de Internet, mensajes (chat), redes sociales, navegadores, llamadas. Donde podemos comprar productos que necesitamos. Las manos que aparecen en la imagen, es como que les párese muy buen medio para comprar sus productos sin andar batallando en buscarlo es mas ventajoso.
Plataformas de Distribución Libre (Tienda Virtual)
En la imagen podremos observar que esta plataforma es para todos los que quieran utilizarlo (en todo el mundo), los productos que se venden pueden ser enviados por paqueteria a cualquier lugar del mundo ya que las tiendas virtuales esta dispersadas en muchos lugares y así es mas fácil comprar y recibir tu mercancía.
martes, 10 de abril de 2018
Tiendas Virtuales
Tiendas Virtuales
Podría adaptarse la B2C ya que el negocio de la salud puede ofrecerle a las personas en consumir por medio del comercio electrónico, también por ese medio les pueden vender los hospitales o farmacias, medicamentos, gasas, entre otras cosas que se usan para la salud.
También pueden ahí mismo hacer las cita, pueden recetar y muestran vídeos de como se utilizan las cosas, como ejercicio o fotos con los pacientes.
Pueden enviar dirección, o algo que necesites solo preguntas, pero lo mas común e que tengan que comprar.
La modalidad B2B es muy común ya que los consumidores compran a los negocios ya sea como otros que es por ejemplo: La Frutería a nosotros es el B2C y es por eso que es mas común. En donde venden medicamentos a nosotros tiene mucho que ver con la salud ya que puede que sean vitaminas, sueros y pues como les dije el ejercicio (vídeos) es parte de la salud, como la benavides (venden medicamentos).
miércoles, 21 de marzo de 2018
2 Parcial
Criterios de Evaluación
1. Examen 25%
2. Tareas de Investigación 15%
3. Trabajos en Clase 45%
4. Asistencia 5%
5. Actitudes y Valores 10%
UNIDAD 1 Desarrollo de una plataforma e-learning (A1-A5)
1.1. Inscripción a Moodle.
1.2. Inicio de sesión.
1.3. Cinta de navegación superior.
1.4. Página de inicio de profesor.
1.5. Invitaciones al curso.
1.6. Creación, descripción, configuración de cursos.
1.7. Envíos de actividades.
1.8. Resultados de pruebas, encuestas en calificaciones.
1.9. Eliminación de un estudiante.
1. Examen 25%
2. Tareas de Investigación 15%
3. Trabajos en Clase 45%
4. Asistencia 5%
5. Actitudes y Valores 10%
Temario Comercio Electrónico
UNIDAD 1 Herramientas basadas en el WEB para
Comercio Electrónico (A1)
1.1. Hardware para el servidor Web y evaluación de
1.1. Hardware para el servidor Web y evaluación de
rendimiento
1.2. Características del Software para el servidor Web
1.3. Software y herramientas para el servidor Web
UNIDAD 2 Plataformas Online (A2)
UNIDAD 2 Plataformas Online (A2)
2.1 Plataformas Comerciales
2.1.1. Que son
2.1.2 Características
2.1.3 Tipos
2.2 Plataformas de Libre Distribución
2.2.1. Que son
2.2.2 Características
2.2.3 Tipos
UNIDAD 3 Soluciones Tecnológicas En el Mercado (A3, A4)
UNIDAD 3 Soluciones Tecnológicas En el Mercado (A3, A4)
3.1 Soluciones a Medida
3.2 Soluciones de código abierto
3.3 Soluciones en la nube
3.4 Soluciones de Propietario
Instalación de la Tienda Virtual PrestaShop (A5)
Instalación de la Tienda Virtual PrestaShop (A5)
jueves, 8 de marzo de 2018
RETROALIMENTACION.
En este parcial sobre la materia o módulo DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E-LEARNING Y COMERCIO ELECTRÓNICO aprendí mucho, me enseño a realizar actividades por medio de blogger para publicar a mis compañeros, también utilizamos el GOOGLE+ que era para que los compañeros que tenemos agregados en gmail vieran nuestros trabajos y pudiera comentar sus opiniones respecto a lo que les pareció.
Tuvimos muchas practicas y asta obras de teatro realizamos sobre las modalidades del comercio electrónico, a y realizamos una nube de palabras que la subimos a la nube aunque al principio batallamos pero después ya no, utilizamos el duolingo y creamos nuestro propio curso en linea por medio de una exposición donde hicimos un marco metodológico que incluyera la versión veta, vimos ventajas y desventajas de E-Learning, su clasificación las cuales son CMS (Content management system), LCMS (Learning content management system), LMS, (Learning management system), nombres de algunos cursos Online y sus precios, definición, metodologías y modalidades (pasivos, activos,) y en el comercio electrónico vimos su origen (antecedentes), las ventajas,vimos que es intranet y extranet y una venta de un libro para que nuestra materia se integrara en la de filosofía y por ultimo entregamos un ensayo sobre Marketing en Internet y es todo lo que aprendí de estas materias.
Modalidades del Comercio Electrónico
Modalidades del Comercio Electrónico
En el vídeo les mostraremos 5 de las modalidades de comercio electrónico y una breve información de lo que son o de que trata cada modalidad. El vídeo también agrega ventajas.
Las modalidades son compras o ventas de alguna manera en el comercio electrónico como el de negocio a cliente (B2C), Negocio a Negocio (B2B), Consumidor a Consumidor (C2C), Consumidos a Gobierno (C2G) el de Negocio a Gobierno (B2G), y otros que solo vimos sus siglas y lo que era sobre B2E (Negocio a empleado) B2A (Negocio a administración) G2C (Gobierno a consumidor) no fue tan extendida la información como la de las demás pero si las vimos en clase.
lunes, 26 de febrero de 2018
Recursos de Plataformas E-Learning
*BLOG: Pagina web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.

*FOROS: Un foro de Internet es un sitio de discusión en linea a sincrónico donde las personas publican mensajes alrededor de un tema, creando de esta forma un hilo de conversación jerárquico. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías
*WIKIS: El término WIKI alude al nombre que recibe un sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.
*CHAT: El chat, también conocido como cibercharla. Es uno de los métodos de comunicación digital surgido con las nuevas tecnologías.
*ADOBE CAPTIVATE: Es una aplicación en forma de estudio de edición que permite a los usuarios crear de forma fácil simulaciones de muestreo para presentaciones basadas en toma o "capturas" de video en la pantalla del monitor y reproducibles en formato SWF o HTML5 en las versiones más recientes (v,8,0 y superiores).
*RELOAD EDITAR: Es el séptimo álbum de estudio de la banda estadounidense de heavy metal, Metallica que fue lanzado al mercado el 18 de noviembre de 1997.
*ADOBE PRESENTER: Es una herramienta de software para crear contenido de formación electrónica y presentaciones multimedia de gran calidad rápidamente. También es un plug-in para Microsoft PowerPoint, una aplicación que forma parte del paquete Microsoft Office.
miércoles, 21 de febrero de 2018
Clasificación de Plataformas E-Learning.
Clasificación de Plataformas E-Learning.
CMS (Content Management System). Es un software que permite la creación y administración de los contenidos de una página web. Con el podemos editar, borrar, otorgar permisos de acceso o establecer módulos visibles. Ayudan al alumnado a la creación y gestión del conocimiento online.
LSM (Learning Management System). Es un software que automatiza la administración de acciones de formación. Registra a todos los actores que intervienen en el acto de aprendizaje, organiza los diferentes cursos en un catálogo, almacena datos sobre los usuarios, realiza un seguimiento del aprendizaje y genera informes automáticamente para tareas de gestión específicas.
Proporciona:
1. Tecnologías Transmisivas (Mediante una presentación que se agregue al curso)
2. Tecnologías Interactivas (Cuestionarios, actividades, etc.)
3. Tecnologías colaborativas (Foros, wikis, etc. )
miércoles, 14 de febrero de 2018
Conceptos
E-Learning
Aunque e-Learning no es un término castellano, su uso se ha generalizado de tal forma que es el más extendido a nivel mundial. Existen otros términos, que significan prácticamente lo mismo y a veces se usan como sinónimos, tales como: tele formación, formación on-line, enseñanza virtual, etc.
Podemos entender e-Learning como:
Podemos entender e-Learning como:
Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el centro de la formación, al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros.
Comercio Electrónico
El e-commerce consiste en la distribución, venta, compra, marketing y suministro de información de productos o servicios a través de Internet.
Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos, como por ejemplo el intercambio electrónico de datos. Sin embargo, con el advenimiento de la Internet a mediados de los años 90, comenzó el concepto de venta de servicios por la red, usando como forma de pago medios electrónicos como las tarjetas de crédito. Desde entonces, las empresas han estado preocupadas por mantenerse a la vanguardia y poder ofrecer lo que hoy en día sus clientes están demandando.
Por otra parte, personas han visto en esta nueva manera de hacer negocios una gran oportunidad para emprender y tener una actividad comercial propia en la que triunfan cuando entienden que en el e-commerce no existen barreras ni fronteras, y que el espacio geográfico no es el que determina el target; que se deben tener presentes muchos aspectos y ver la otra cara de la moneda; que sin creatividad y sin ofrecer una propuesta de valor realmente diferenciadora se hace complicado surgir en este amplio mundo como unos grandes vencedores.
Competencias/Contenidos por desarrollar durante el semestre.
1.Evaluar y seleccionar plataformas de E-Learning2.Instalar y Configurar plataformas de E-Learning
3.Administra plataformas E-Learning
4.Evaluar y seleccionar plataformas de Comercio Electrónico
5.Instala y configura plataformas de Comercio Electrónico
6.Implementa un tienda virtual

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